巨量引擎微信小游戏投放指南-对外
原始路径:新建广告/巨量引擎微信小游戏投放指南-对外
本页含 0 张本地化原始图片 · 0 个本站关联导航
**日常投放疑问可咨询直客,数据GAP可提交雅典娜工单**
**更新日志**
• 20204.02.19 为并提升接口稳定性和迭代灵活性,巨量引擎在原本的【clue_toekn归因链路】之外,提供了一种新的数据对接回传方式【clickid归因链路】。
• 2023.04.26 适用于小游戏资产升级后的**m-api落地页模板接口字段更新**,具体参考5.4.2
• 2023.04.23 [**小游戏资产升级**](#"3">某塔防游戏
四、审核政策
> 为减少微信小游戏内容及合规风险,增加微信小游戏资产审核及计划审核链路
4.1 审核链路
1. 资产审核:在线索通/巨量纵横创建资产后进行审核,资产审核通过后进入到ad创编
2. 计划审核:同应用下载,审核货不对板/落地页信息等
4.2 资产审核信息
• 资产审核小游戏名称、原始id(**gh_xxx**)、小游戏路径、**实名注册、适龄提醒、防沉迷提醒及录屏上传**
• 备注:录屏为MP4格式文件。最大不超过100M,横版16:9,最低540\*960,竖版9:16,最低960\*540,仅支持上传1个视频
• 实名认证可使用以下图片:
五、创编链路
5.1 小游戏资产创建:巨量纵横🍀
巨量纵横升级版小游戏资产创编:
| 操作步骤 | 说明 | 图示 |
| 巨量纵横创建 小游戏资产 |
|
5.2 落地页创建:引用巨量纵横资产🍀
| 橙子建站 落地页搭建 | 在橙子建站创建落地页,并关联小游戏资产
| 第一步:进入广告投放平台-资产-落地页-自定义落地页-橙子落地页页面 第二步:新建橙子建站落地页,选择微信小游戏资产,填写path参数 |
5.3 广告创编
5.3.1 创编流程
**入口:**巨量广告升级版→新建项目/广告→推广目的-小程序


5.3.2 转化目标拉取
新开账户,搭建计划之前务必先搭建好含小游戏组件的落地页,系统才能抓取到优化目标,从而在创编流程中显示

5.3.3 填写监测链接🍀
有效触点请填写三方监测链接,获取完整广告参数下发,用于客户侧数据统计和归因。~~小游戏path路径规划后续仅下发request_id及clue_token参数,其余广告参数以监测链接下发为准。~~
> [监测链接发送服务-数据上报管理-商业开放平台](https://open.oceanengine.com/labels/7/docs/1696710655781900)


5.4 API创编
5.4.1 **橙子建站组件能力🍀**
适用于资产升级后的橙子建站模板能力已上线:开发者文档https://open.oceanengine.com/labels/7/docs/1722273160450059

5.4.2 计划创编能力
Step1:【资产】-【事件管理】-获取优化目标,通过橙子站点ID拉取对应的资产ID(site_id)、优化目标
https://open.oceanengine.com/labels/7/docs/1722273219292292?origin=left_nav
Step2:【创建广告计划(营销链路)】-对接方式为“事件管理”-填写上述信息 [https://open.oceanengine.com/labels/7/docs/1701607421369355](https://open.oceanengine.com/labels/7/docs/1701607421369355)
5.5 深度转化目标🔥
5.5.1 每次付费
| 旧逻辑(已失效) | 新逻辑 |
老账户:
新账户:
| 老账户/新账户:
|
• **广告后台创编:**
• 资产:正常创编
• 落地页:正常创编
• 计划创编:可同时选择【首次付费】和【每次付费】
• **API创编:**
• 计划创编选用账户内任意落地页即可
• **生效方式:**
• 在「优化目标」部分,浅层优化目标选付费,深度优化目标不选
• 在「预算与优化」部分,选择深层优化方式,每次付费/首次付费


5.5.2 付费ROI
• 账户维度白名单已全量,无需单独申请
• 账户加白后仍无法投放付费ROI:
| 问题 | 原因 | 解决方式 | |
| 1 | 加白后创编路径无付费ROI选项 | 小游戏包不置信: 销售自行巨量问问输入“roi 小游戏id”查询即可 | 按照不置信原因进行调整优化(如补回传、持续投放并回传等)后即可投放,无需重新加入白名单 补回传:建议新建每次付费计划投入小额预算,正常回传全量付费数据达到包置信门槛,为了减少对模型的影响,无需补全量历史数据 置信标准请参考: |
| 2 | 加白后创编路径有付费ROI选项,但报错 | 回传金额不置信 |
• **广告后台创编**
资产:正常创编
落地页:加白后无需新建落地页
流量:站内&穿山甲同时支持
计划创编:浅层优化目标选付费,深度优化目标选付费ROI。特别注意,ROI系数为小数格式,首日ROI目标8.5%请填写0.085,ROI系数请考虑安卓端分成进行调整。


投放场景:仅支持“常规投放”及“最大转化投放(Nobid)”,不支持“放量投放”

• **API创编**
已支持
获取可用优化目标:https://open.oceanengine.com/labels/7/docs/1705972527425547,付费roi相比每次付费,需要在事件管理获取优化目标时额外请求微信小游戏id(对标app创编需要额外请求package_name),如未开通付费ROI权限,创建环节会报错

5.6 小游戏scheme对接
5.6.1 对接流程
> 流程说明:客户侧开发接口用于获取微信小游戏URL Scheme,字节侧通过接口调用客户侧URL Scheme用于投放小游戏
| 最近更新 | 描述 |
| 2025.04.22 | 线上对接流程更新:目前投放微信小游戏前建议均完成scheme授权,当前scheme不完成授权会影响整体可投流量范围(抖音/番茄/穿山甲等) |
| 2023.7.27 | 巨量纵横已支持升级小游戏授权功能,巨量纵横具有超管或者管理员权限账户即可直接操作小游戏授权,无需再走加白流程 |
5.6.2 技术方案(更新,技术同学看这里)
5.7 小游戏x原生竞价🔥
**入口:**创编链路→完成广告组/广告计划创建→广告创意→原生广告设置
**锚点:**创编页面「原生锚点」区域就是您在投放原生广告“锚点”形式必须配置的内容,您可把它当成是组件样式去理解。


六、客户侧数据统计🍀
**用户跳转至微信小游戏时,字节会将clue_token、项目id、广告id、素材ID、请求ID、账户ID信息以参数形式拼接在小游戏path上,广告主可基于clue_token匹配后进行回传**
~~微信冷启动接口仅用于获取req_id及clue_token,并作为数据回传参数获取的渠道,广告参数请以三方监测链接下发为准~~
七、数据回传🔥
7.1 回传联路:
背景:为降低客户投放微信小程序广告数据回传的对接成本,并提升接口稳定性和迭代灵活性,巨量引擎在原本的【clue_token归因链路】之外,提供了一种新的数据对接回传方式【clickid归因链路】。
• **平台优先推荐客户使用【clickid归因链路】对接数据**
• **【clue_token归因链路】线上仍会保留不影响存量计划投放,但平台不再对该链路做技术优化,所有新回传功能均在【clickid归因链路】实现**
新链路:clickid归因转化回传全景图
旧链路:clue_token归因转化回传全景图
> 非常规API接口回传链路,需重新开发对接
>
> 计划预览的激活&转化无法正常回传,会返回报错400
7.2 数据回传技术文档(技术开发同学看这里!)
| 旧链路 | |
| 新链路(汇总版) |
八、延伸阅读
附录、巨量引擎广告投放平台操作指南及数据报表
1. 巨量引擎广告投放平台操作流程同下载类游戏,未在巨量引擎广告投放平台投放的客户可参考下表中文档进行操作及数据产看
| 推广管理页说明 | ||
| 数据报表 | 受众分析报表 | |
| 人群包分析报表 | ||
| 视频分析报表 | ||
| 落地页分析报表 | ||
| 常用自定义列 | ||
1. 线索通资产粒度不支持小游戏数据查看