Unity 集成步骤
重要提示
TikTok 应用事件 SDK 的使用受 TikTok for Business 商业服务条款的约束。使用 TikTok 应用事件 SDK,即表示你还同意遵守 TikTok 商业产品(数据)条款,并且你不会与 TikTok 分享敏感数据。
适用于 Unity 的 TikTok 应用事件 SDK 在公共 GitHub 仓库中维护。
前提条件
在开始之前,确保已获取以下 TikTok for Business 账号信息:
- 你的 Android 应用的 ID(例如 com.example.app)。这是你的应用包的名称。
- 你的 Apple 应用的 ID(例如 123456789)。这是你的应用在 Apple App Store 中的数字 ID。
- 事件管理工具中应用设置页面的 TikTok 应用 ID,每个平台对应一个。
- 用于验证的应用密钥,每个平台对应一个。
如果你没有这些信息,请先查看快速入门,然后再继续操作。
将 SDK 添加为构建依赖项
注意
要将 TikTokBusinessSDK.unitypackage 集成到 Unity 中,必须先安装 Newtonsoft Json。如需详细了解如何添加此依赖项,参见 NuGet 文档。
| 步骤 | 描述 | 截图 |
|---|---|---|
| 0 | 从 GitHub 仓库下载最新的 TikTokBusinessSDK.unitypackage。 | N/A |
| 1 | 前往 Assets > Import Package > Custom Package |
![]() |
| 2 | 选择 TikTokBusinessSDK.unitypackage |
![]() |
| 3 | 点击 All,然后点击 Import |
![]() |
在某些版本的 Unity 中,.xcframework 文件可能被识别为文件夹(如图 1 所示的错误)。在为 iOS 导出时,若想解决此问题,需在该文件夹内为不同的框架架构选择所需的平台。如图 2 和图 3 所示,在检查器中为 iOS 导出选择 ARM64 架构文件夹 (ios-arm64),而未选择 x86 架构 (ios-arm64_x86_64)。



从现有原生 Android 或 iOS SDK 迁移至 Unity
已集成 Android(Java、Kotlin)原生 TikTok 应用事件 SDK 或 iOS(Swift、Objective-C)原生 TikTok 应用事件 SDK 的开发者可通过以下方式迁移至 Unity SDK:
- 将 TikTokBusinessSDK.xcframework (iOS) 和 tiktok-business-android-sdk (Android) 的集成方法更换为 TikTokBusinessSDK.unitypackage (Unity),以及
- 使用我们提供的 C# 接口替换所有现有的原生配置和桥接接口。混合接口可能会导致代码冲突,因此既不推荐也不支持使用。
配置并初始化 SDK
在游戏的首个场景显示前,尽早初始化 SDK。 建议在Awake时调用它。
注意
此 SDK 仅支持在主进程和主线程中进行初始化和使用。 首次初始化时,Android SDK 会通过 WebView 获取设备用户代理。为了避免出现锁定冲突,请仅在初始化成功后再使用 WebView。 如果你使用多个广告账号,可以提供以逗号分隔的 TikTok 应用 ID 字符串。确保该字符串不包含空格,也不以逗号结尾。如果应用 ID 与 TikTok 应用ID 不匹配,SDK 将无法初始化。
(code curl http)
using TikTok.Business.SDK;
private void Awake()
{
// Initialize with your iOS and Android credentials
TikTokConfig config = new TikTokConfig(
"YOUR_IOS_APP_SECRET",
"YOUR_IOS_APP_ID",
"YOUR_IOS_TIKTOK_APP_ID",
"YOUR_ANDROID_APP_SECRET",
"YOUR_ANDROID_APP_ID",
"YOUR_ANDROID_TIKTOK_APP_ID"
);
// For multiple TikTok App IDs:
// TikTokConfig config = new TikTokConfig(
// "YOUR_IOS_APP_SECRET",
// "YOUR_IOS_APP_ID",
// "IOS_TIKTOK_APP_ID_1,IOS_TIKTOK_APP_ID_2",
// "YOUR_ANDROID_APP_SECRET",
// "YOUR_ANDROID_APP_ID",
// "ANDROID_TIKTOK_APP_ID_1,ANDROID_TIKTOK_APP_ID_2"
// );
// Continue to initialisation...
TikTokBusinessSDK.InitializeSdk(
config,
(success, code, message) =>
{
if (success)
{
Debug.Log("TikTok App Events SDK initialized successfully");
}
else
{
Debug.LogError($"TikTok App Events SDK initialisation failed: code={code}, message={message}");
}
}
);
}
(/code)
延迟事件传输
在集成 TikTok 应用事件 SDK 时,客户可能需要根据特定司法管辖区的法律要求配置 SDK,以延迟数据传输和事件收集。 TikTok 提供相关资源帮助客户遵守这些法律,可按照针对获得用户同意后共享数据的资源中的说明进行集成。
平台设置说明
Android:权限、Proguard 和 Gradle 选项
- 权限:在
AndroidManifest.xml文件中,声明INTERNET和AD_ID权限。
(code curl http)
<!-- AndroidManifest.xml -->
<manifest ...>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!-- Required for advertising and analytics purposes on Android 13+ -->
<uses-permission android:name="com.google.android.gms.permission.AD_ID" />
<application ...>
...
</application>
</manifest>
(/code)
- Proguard:为防止 SDK 在发布版本中被删除,将以下规则添加到应用的
proguard-rules.pro文件中:
(code curl http)
# proguard-rules.pro
# TikTok SDK
-keep class com.tiktok.** { *; }
# Google Play Billing Library
-keep class com.android.billingclient.api.** { *; }
# Google Install Referrer
-keep class com.android.installreferrer.api.** { *; }
# Android Lifecycle
-keep class androidx.lifecycle.** { *; }
(/code)
- Gradle 选项:确保你的应用层级
build.gradle或mainTemplate.gradle支持 Java 8。
(code curl http)
// app/build.gradle
android {
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
(/code)
iOS:应用跟踪透明度 (ATT) 和 SKAdNetwork
应用跟踪透明度 (ATT):对于 iOS 14.5 及以上版本,必须请求用户同意才能访问设备的广告标识符 (IDFA)。将 NSUserTrackingUsageDescription 键添加到 Info.plist,并附上信息,说明请求监测权限的原因。
SKAdNetwork (SKAN): - SDK 支持 SKAN 框架,用于隐私保护归因。如果你在应用中使用其他 SDK(例如 MMP)来管理 SKAN 更新,必须禁用应用事件 SDK 的 SKAdNetwork 支持,以免发生冲突。
(code curl http)
// In your TikTokConfig initialisation
config.IOS_DisableSKAdNetworkSupport();
(/code)
- 为准确报告从 Apple 接收的转化值,必须提供架构映射。如需了解如何配置这一映射,参见 SKAdNetwork 报告和架构映射。
应用事件报告
自动记录的事件
如果在配置过程中未禁用,SDK 会自动记录以下事件。
|事件{20%}|描述{80%}|
|---|---|
|`InstallApp`|安装后首次打开应用。<br><br>首次集成 SDK 时,你可能会发现报告的安装事件数量有所增加。这是正常现象,因为安装量的度量基于 SDK 首次检测到的应用启动。如果你对此有顾虑,请在投放付费推广系列之前预留出几天时间,让现有用户更新应用。|
|`LaunchAPP`|每次打开应用。|
|`2DRetention`|用户在首次打开应用后的次日再次打开应用。|
|`Purchase`|通过 Apple StoreKit 或 Google Play 结算库成功完成交易。这包括消耗品购买、非消耗品购买和订阅购买。|
你可以选择禁用自动事件记录。禁用自动事件记录后,将不再默认监测应用安装和应用启动等事件。
如果你需要这些事件用于度量或分析,必须在应用代码中部署手动记录,以捕获并发送这些事件。
(code curl http)
TikTokConfig config = new TikTokConfig(/*...*/);
// Option 1: Disable ALL automatic events
config.DisableAutoTrack();
// Option 2: Disable specific automatic events
config.DisableInstallTrack();
config.DisableLaunchTrack();
config.DisableRetentionTrack();
config.DisablePayTrack();
TikTokBusinessSDK.InitializeSdk(config);
(/code)
手动记录的事件
标准事件
对于没有属性的简单事件,使用 TTEventName 枚举值中的事件常量创建 TikTokBaseEvent。如需查看 TTEventName 枚举值的完整列表,参见标准事件常量和事件类。
示例:Registration 事件
(code curl http)
// Example: A user completes a registration
TikTokBaseEvent registrationEvent = new TikTokBaseEvent(TTEventName.TTEventNameRegistration);
TikTokBusinessSDK.TrackTTEvent(registrationEvent);
(/code)
为标准事件添加属性
对于包含商品或价值详细信息的事件,针对以下标准事件可使用 Builder 类,针对其他所有标准事件,可使用 TikTokBaseEvent:
|标准事件{30%}|Builder 类{70%}|
|---|---|
|加入购物车|`TikTokAddToCartEvent`|
|加入心愿单|`TikTokAddToWishlistEvent`|
|结账|`TikTokCheckoutEvent`|
|付费|`TikTokPurchaseEvent`|
|查看内容|`TikTokViewContentEvent`|
示例:ViewContent 事件 Builder 类
(code curl http)
// Example: A user adds an item to the cart
TikTokAddToCartEvent cartEvent = new TikTokAddToCartEvent();
cartEvent.SetDescription("Description of the product");
cartEvent.SetCurrency(TTCurrency.TTCurrencyUSD);
cartEvent.SetValue("4.99");
cartEvent.SetContentType("product_group");
cartEvent.SetContentId("ABC-123");
TikTokContentParams eventContent = new TikTokContentParams();
eventContent.price = 4.99;
eventContent.quantity = 1;
eventContent.brand = "AwesomeBrand";
eventContent.contentName = "The Best Product";
TikTokContentParams[] contents = { eventContent };
cartEvent.SetContents(contents);
TikTokBusinessSDK.TrackTTEvent(cartEvent);
(/code)
示例:CompleteTutorial 事件
对于具有标准属性的其他标准事件,使用 TikTokBaseEvent Builder 以及 TTEventName 枚举值中的常量。
(code curl http)
// Example: A user completes the onboarding tutorial
TikTokBaseEvent tutorialEvent = new TikTokBaseEvent(TTEventName.TTEventNameCompleteTutorial);
// Standard properties (replace with actual values)
tutorialEvent.AddProperty("currency", TTCurrency.TTCurrencyUSD); // ISO 4217 currency code
tutorialEvent.AddProperty("value", 9.99); // Order or items value
tutorialEvent.AddProperty("content_id", "CONTENT_ID"); // Unique product/content ID
tutorialEvent.AddProperty("content_type", "CONTENT_TYPE"); // Type of content in the event
tutorialEvent.AddProperty("price", 9.99); // Item price
tutorialEvent.AddProperty("quantity", 1); // Number of items
TikTokBusinessSDK.TrackTTEvent(tutorialEvent);
(/code)
注意
如需查看受支持标准属性的完整列表,参见属性对象参考。不支持自定义属性键,这些键将被丢弃。
应用内广告收入
SDK 1.5.0 及以上版本支持使用 TikTokAdRevenueEvent 报告应用内广告聚合收入数据。如需了解 AppLovin Max、ironSource 和 Google AdMob 的详细部署指南,参见应用内广告收入报告。
自定义事件
若想监测未列为标准事件的其他事件,需使用 TikTokBaseEvent 和自定义事件名称字符串。
(code curl http)
// Example: A user shares content
TikTokBaseEvent baseEvent = new TikTokBaseEvent("ShareContent");
TikTokBusinessSDK.TrackTTEvent(baseEvent);
(/code)
启用高级匹配
To improve audience matching, use Identify() to set advanced matching properties when user information becomes available (e.g., after login or sign-up), and Logout() to clear it.
(code curl http)
// When user logs in or signs up
TikTokBusinessSDK.Identify(
"user-external-id-123", // externalId
"user-name-456", // externalUserName
"+15551234567", // phoneNumber (E.164 format)
"user@example.com" // email
);
// When user logs out
TikTokBusinessSDK.Logout();
(/code)
支持的属性
| 属性 | 格式要求 | |
|---|---|---|
externalId来自广告主的唯一 ID,例如忠诚度会员 ID 或用户 ID。 |
未经散列处理的纯文本。清除首尾空格。 | "user-id-abc" |
externalUserName来自广告主的用户名。 |
未经散列处理的纯文本。清除首尾空格。 | "testuser" |
email |
未经散列处理的纯文本。清除首尾空格,将所有字符转换为小写。 | "email@example.com" |
phoneNumber |
未经散列处理的纯文本。转换为规范的 E.164 格式(例如 +[country code][number])。 |
"+15551234567" |
验证集成
使用 TikTok 事件管理工具验证是否正确接收事件。这一操作会将事件发送到单独的接口进行测试,不会影响生产环境数据。
无代码测试事件(推荐)
此方法可用于在无需修改代码的情况下,调试特定设备的事件。在开始之前,请确保: - 你的测试设备上已安装最新版本的 TikTok 应用。 - 你的应用中已安装 SDK 1.5.0 或以上版本。 - (仅限 iOS)你已同时为你的应用和 TikTok 应用授予应用跟踪透明度 (ATT) 权限。
|步骤{25%}|说明{75%}|
|---|---|
|生成二维码|<ul><li>在应用的<b>事件管理工具</b>中,前往<b>测试事件</b>选项卡。</li><li>点击<b>生成二维码</b>。系统将生成一个二维码,有效期为 24 小时。</li><li>若想让二维码在到期前提前失效,点击<b>禁用二维码</b>。</li></ul>|
|绑定设备|<ul><li>在测试设备上打开 TikTok 应用,前往<b>主页</b>。</li><li>点击右上角的菜单图标 (☰),选择<b>我的二维码</b>。</li><li>点击右上角的扫描图标,扫描事件管理工具生成的二维码。</li><li>点击<b>授权</b>,以绑定你的设备并启用测试模式。</li></ul>|
|验证事件|<ul><li>在你的应用中触发事件。这些事件将实时显示在<b>测试事件</b>选项卡中。</li><li>如果你配置了多个 TikTok 应用 ID,事件管理工具中只会显示列表中<b>首个</b> ID 的测试事件。</li></ul>|
手动调试模式
重要说明
在正式发布应用之前,务必禁用手动调试模式和详细日志记录。测试事件将被丢弃,不会用于推广系列报告。
启用调试模式
在初始化时将 OpenDebugMode() 添加到你的TikTokConfig中。你也可以使用 SetLogLevel() 获取更详细的输出。
(code curl http)
TikTokConfig config = new TikTokConfig(/*...*/);
config.OpenDebugMode();
config.SetLogLevel(TiktokLogLevel.VERBOSE); // Optional
TikTokBusinessSDK.InitializeSdk(config);
(/code)
可用的日志级别包括 NONE、INFO、WARN、DEBUG和 VERBOSE。
禁用调试模式
集成通过验证后,在提交应用之前删除所有 OpenDebugMode() 和 SetLogLevel()调用。
(code curl http)
// REMOVEME
// config.OpenDebugMode();
// config.SetLogLevel(TiktokLogLevel.VERBOSE);
(/code)
生成和验证事件
启用调试模式后,运行你的应用并触发一些事件。 你可以在应用的事件管理工具页面的测试事件选项卡下,实时查看接收到的事件。
如果你的 SDK 配置中包含多个 TikTok 应用 ID,测试事件将仅显示在与配置字符串中的首个 TikTok 应用 ID 关联的广告账号的事件管理工具中。



